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          C/C++/匯編正向開發與逆向教程(二次更新)

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          發表于 2024-4-13 02:39:38 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
          C/C++/匯編正向開發與逆向教程(二次更新)



          ├──1524021 C語言C++最有趣易學的語法基礎 (軟件開發后臺開發項目逆向)
          | └──202301期
          | | ├──01 【編程和黑客-歡迎入學】
          | | ├──02 【編程環境的安裝和配置】
          | | ├──03 【稱號任務介紹】
          | | ├──04 【初出茅廬:認識CC++】
          | | ├──05 【萬物皆數據:基本數據類型】
          | | ├──06 【C系語言精髓:格式化輸出與優先級】
          | | ├──07 【C++的底層本質:生命周期】
          | | ├──08 【位運算】
          | | ├──09 【基本邏輯:選擇結構if】
          | | ├──10 【基本邏輯:選擇結構switch】
          | | ├──11 【基本邏輯:for循環】
          | | ├──12 【基本邏輯:while與do-while】
          | | ├──13 【C++的中藥柜:數組】
          | | ├──14 【C++的獨創語法:指針和引用】(一)
          | | ├──15 【C++的獨創語法:指針和引用】(二)
          | | ├──16 【讓指針飛一會兒:智能指針】
          | | ├──17 【聯合體】
          | | ├──18 【字符串】
          | | ├──19 【函數基礎】
          | | ├──20 【函數的底層知識】
          | | ├──21 【函數重載與函數模板】
          | | ├──22 【C語言&C++聯合編程】
          | | ├──23 【庖丁解牛:從編譯器角度來理解函數】
          | | ├──24 【C++起航:面向對象編程】
          | | ├──25 【類與對象的本質】
          | | ├──26 【重載運算符】(一)
          | | ├──27 【重載運算符】(二)
          | | ├──28 【繼承】
          | | ├──29 【變態】
          | | ├──30 【單元測試及習題講解】(一)
          | | ├──31 【單元測試及習題講解】(二)
          | | ├──32 【單元測試及習題講解】(三)
          | | ├──33 【單元測試及習題講解】(四)
          | | └──34 【單元測試及習題講解】(五)
          ├──3417188 C語言C++【VIP專屬】直播帶學精講課
          | └──直播報名期
          | | ├──01 課前準備
          | | ├──02 【跨語言編程】匯編
          | | ├──03 【C++逆向安全基礎】準備工作
          | | ├──04 【C++逆向安全基礎】信息顯示的實現
          | | ├──05 【C++逆向安全基礎】HOOK
          | | ├──06 【C++逆向安全基礎】CALL
          | | ├──07 注入
          | | ├──08 GAMEHACKER 1.0 && 入口點注入
          | | ├──09 GAMEHACKER 1.0 && 入口點注入
          | | ├──10 htdHook2.0更強大的HOOK引擎
          | | ├──11 GAMEHACKER 1.1 游戲注入檢測與無痕注入(一)
          | | ├──12 htdHook1.0Hook引擎的設計
          | | ├──13 逆向安全概論
          | | ├──14 編譯器與逆向工具
          | | ├──15 常量和變量
          | | ├──16 數據類型
          | | ├──17 財務技術與游戲瞬移技術分析
          | | ├──18 運算
          | | ├──19 乘除法背后的秘密
          | | ├──20 自定義數據類型
          | | ├──21 if
          | | ├──22 switch
          | | ├──23 for goto
          | | ├──24 while do…while
          | | ├──25 數組
          | | ├──26 指針
          | | ├──27 動態內存分配
          | | ├──28 字符串
          | | ├──29 聯合體
          | | ├──30 函數
          | | ├──31 函數指針與漏洞發掘實戰
          | | ├──32 類
          | | ├──33 函數調用約定
          | | ├──34 構造函數與析構函數
          | | ├──35 繼承
          | | ├──36 多態
          | | ├──37 異常處理
          | | ├──38 模板
          | | ├──39 CEx96Dbg的使用實戰
          | | ├──40 WinDbg 的使用實戰
          | | ├──41 IDA 的使用實戰
          | | ├──42 編譯器的優化原則
          | | └──43 結課畢業
          ├──3417312 C語言C++【正向實戰項目】——網絡天氣預測系統Qt版
          | └──網絡天氣預報一期
          | | ├──01 項目準備
          | | ├──02 項目設計
          | | ├──03 項目實現
          | | └──04 項目總結
          ├──3417328 C語言C++【正向實戰項目】——跨局域網遠程控制系統
          | └──遠控第一期
          | | ├──01 【大型CC++實戰項目精講】遠程控制(一)
          | | ├──02 【大型CC++實戰項目精講】遠程控制(二)
          | | ├──03 【大型CC++實戰項目精講】遠程控制(三)
          | | ├──04 【大型CC++實戰項目精講】遠程控制(四)
          | | ├──05 【大型CC++實戰項目精講】遠程控制代碼重構(一)
          | | ├──06 【大型CC++實戰項目精講】遠程控制代碼重構(二)
          | | ├──07 【大型CC++實戰項目精講】遠程控制代碼重構(三)
          | | ├──08 【大型CC++實戰項目精講】遠程控制代碼重構(四)
          | | ├──09 【大型CC++實戰項目精講】遠程控制代碼重構(五)
          | | ├──10 【大型CC++實戰項目精講】遠程控制(UDP穿透)
          | | └──11 【大型CC++實戰項目精講】遠程控制【項目總結】
          ├──3417356 C語言C++【正向實戰項目】——音視頻系統開發
          | └──音視頻一期
          | | ├──01 【CC++實戰】音視頻項目:客戶端設計
          | | ├──02 【CC++實戰】音視頻項目:客戶端設計(二)
          | | ├──03 【CC++實戰】音視頻項目:客戶端開發
          | | ├──04 【CC++實戰】音視頻項目:客戶端開發(二)
          | | ├──05 【CC++實戰】音視頻項目:服務端(一)
          | | ├──06 【CC++實戰】音視頻項目:服務端(二)
          | | ├──07 【CC++實戰】音視頻項目:服務端(三)
          | | └──08 【CC++實戰】音視頻項目:服務端調試與測試
          ├──3417371 C語言C++【正向實戰項目】:百萬并發的IM后臺項目——易棧
          | └──易棧第一期
          | | ├──01 【大型CC++企業實戰項目】"易棧"項目落地
          | | ├──02 【大型CC++企業實戰項目】"易棧"項目落地客戶端(一)
          | | ├──03 【大型CC++企業實戰項目】"易棧"項目落地客戶端(二)
          | | ├──04 【大型CC++企業實戰項目】"易棧"項目落地客戶端(四)
          | | ├──05 【大型CC++企業實戰項目】"易棧"項目落地客戶端(五)
          | | ├──06 【大型CC++企業實戰項目】"易棧"項目落地客戶端(六)
          | | ├──07 【大型CC++企業實戰項目】"易棧"項目落地客戶端(七)
          | | ├──08 【大型CC++企業實戰項目】"易棧"項目落地客戶端(八)
          | | ├──09 【大型CC++企業實戰項目】"易棧"項目落地客戶端(九)
          | | ├──10 【大型CC++高并發服務器】"易棧"項目落地服務端(一)
          | | ├──11 【大型CC++高并發服務器】"易棧"項目落地服務端(二)
          | | ├──12 【大型CC++高并發服務器】"易棧"項目落地服務端(三)
          | | ├──13 【大型CC++高并發服務器】"易棧"項目落地服務端(四)
          | | └──14 【大型CC++高并發服務器】"易棧"項目落地服務端(五)
          ├──3418746 C語言C++:Windows編程
          | └──選課windows開發
          | | ├──01 【CC++:Windows編程】win32編程入門
          | | ├──02 windows網絡編程
          | | ├──03 windows網絡編程高級篇
          | | ├──04 windows網絡編程實戰篇
          | | ├──05 windows線程
          | | ├──06 windows線程(二)
          | | ├──07 【CC++:Windows編程】進程
          | | ├──08 【CC++:Windows編程】文件處理&注冊表
          | | └──09 【CC++:Windows 編程】動態鏈接庫
          ├──3418767 C語言C++:MFC編程
          | └──MFC開發
          | | ├──01 【CC++:MFC 編程】MFC 編程基礎篇1
          | | ├──02 【CC++:MFC 編程】MFC 編程基礎篇2
          | | ├──03 【CC++:MFC 編程】MFC 編程基礎篇3
          | | ├──04 【CC++:MFC 編程】MFC 編程進階篇
          | | ├──05 【CC++:MFC 編程】MFC 編程實戰篇
          | | └──06 【CC++:MFC 編程】MFC 控件編程
          ├──3418778 C語言C++:Qt編程
          | └──Qt開發
          | | ├──01 【CC++編程:QT 編程】QT基礎篇
          | | ├──02 【CC++編程:QT 編程】QT基礎篇2
          | | ├──03 【CC++編程:QT 編程】QT進階篇
          | | ├──04 【CC++編程:QT 編程】QT進階篇2
          | | └──05 【CC++編程:QT 編程】QT速成
          ├──3418795 C語言C++:Linux編程
          | └──Linux CC++開發
          | | ├──01 Linux 系統
          | | ├──02 Linux 系統命令
          | | ├──03 【CC++編程:QT 編程】QT進階篇
          | | ├──04 Linux 系統基本操作
          | | ├──05 Linux 基礎函數
          | | ├──06 Linux 權限控制函數
          | | ├──07 Linux IO函數
          | | ├──08 Linux 系統進程控制函數
          | | ├──09 Linux下:一切皆文件—文件和目錄函數
          | | ├──10 Linux網絡編程
          | | ├──11 linux網絡編程TCP回聲服務器和客戶端實現
          | | ├──12 linux網絡編程TCP內部原理和UDP編程
          | | ├──13 Linux多進程編程
          | | ├──14 Linux進程間通信
          | | ├──15 Linux多線程
          | | ├──16 Linux多線程實戰案例
          | | ├──17 linux-IO復用
          | | ├──18 linux編程之Makefile文件
          | | └──19 linux編程之Makefile文件(二)
          ├──3418805 C語言C++【實戰項目】GameHacker分析工具
          | └──實戰項目班
          | | ├──01 GAMEHACKER 1.0 && 入口點注入
          | | ├──02 GAMEHACKER 1.0 && 入口點注入
          | | ├──03 htdHook1.0Hook引擎的設計
          | | ├──04 htdHook2.0更強大的HOOK引擎
          | | ├──05 htdHook2.1 吊打CRC32 無痕HOOK引擎
          | | ├──06 GAMEHACKER 1.1 游戲注入檢測與無痕注入(一)
          | | ├──07 GAMEHACKER 1.1 游戲注入檢測與無痕注入(二)
          | | ├──08 GAMEHACKER1.2游戲分析工具RAN(一)
          | | ├──09 GAMEHACKER1.2游戲分析工具RAN(二)
          | | ├──10 GAMEHACKER1.2游戲分析工具RAN(三)
          | | └──11 【CC++:HTD.SDK】黑兔檔案局SDK
          ├──3418808 C語言C++【實戰項目】游戲保護項目分析
          | └──實戰項目班
          | | ├──01 游戲安全項目[2]<游戲改造>
          | | ├──02 游戲安全項目項目搭建與架構[3]
          | | ├──03 游戲安全項目啟動與多開
          | | ├──04 游戲安全項目:信息顯示(一)
          | | ├──05 游戲安全項目:信息顯示(二)
          | | ├──06 游戲安全項目事件與接口
          | | ├──07 游戲安全項目腳本系統
          | | └──08 游戲安全項目移動系統
          ├──3418809 x86匯編語言
          | └──X86實戰班
          | | ├──01 【CC++:匯編速成】x86匯編
          | | ├──02 【CC++:匯編速成】x86匯編
          | | ├──03 【CC++:匯編速成】x86匯編
          | | ├──04 【CC++:匯編速成】x86匯編
          | | ├──05 【CC++:匯編速成】x86匯編
          | | ├──06 【CC++:匯編速成】x86匯編
          | | ├──07 【CC++:匯編速成】x86匯編
          | | ├──08 【CC++:匯編速成】系統調用&計算機原理
          | | └──09 【跨語言編程】匯編
          ├──3418810 C語言C++ 游戲保護基礎
          | └──實戰精講班
          | | ├──01 準備工作
          | | ├──02 信息顯示的實現
          | | ├──03 HOOK
          | | ├──04 CALL
          | | └──05 注入
          ├──3548197 IDA實戰課程
          | └──IDA實戰第一期
          | | ├──01 Window調試神器:IDA
          | | ├──02 萬物皆文件:IDA的文件操作
          | | ├──03 磨刀不誤砍柴工:IDA的編輯操作
          | | ├──04 指鹿為馬:IDA的跳轉操作
          | | ├──05 IDA的搜索操作
          | | ├──06 圖形界面化:IDA的視圖操作
          | | ├──07 7 windows調試必備:IDA的調試操作
          | | ├──08 IDA的選項設置
          | | ├──09 windows的精髓:IDA的窗口操作
          | | ├──10 你可能需要的幫助:IDA的幫助操作
          | | └──11 來吧,開始實戰吧:IDA實戰
          ├──3579536 深入淺出MySQL
          | └──MySQL第一期
          | | ├──01 MySQL概述與安裝
          | | ├──02 MySQL數據庫常用命令與語句
          | | ├──03 MySQL數據增刪改查
          | | ├──04 MySQL進階
          | | └──05 MySQL數據庫編程
          ├──3809960 C語言C++ 數據結構與算法
          | └──算法精講班
          | | ├──01 數據結構和算法導論
          | | ├──02 順序表詳解
          | | ├──03 鏈表詳解(一)
          | | ├──04 鏈表詳解(二)
          | | ├──05 棧
          | | ├──06 隊列
          | | ├──07 串(上)
          | | ├──08 串(下)
          | | ├──09 樹(上)
          | | ├──10 樹(下)
          | | ├──11 圖
          | | ├──12 十大排序算法(上)
          | | ├──13 十大排序算法(中)
          | | ├──14 十大排序算法(下)
          | | ├──15 查找算法(上)
          | | ├──16 查找算法(中)
          | | ├──17 查找算法(下)
          | | └──18 高頻面試數據結構與算法
          └──4160299 C語言C++【正向實戰項目】:加密播放器客戶端——易播
          | └──易播客戶端1期
          | | ├──01 項目準備
          | | ├──02 易播軟件開發流程
          | | ├──03 易播項目設計
          | | ├──04 易播軟件需求分析
          | | ├──05 概要和詳細設計實現
          | | ├──06 易播軟件界面開發
          | | ├──07 易播軟件功能開發
          | | └──08 項目單元測試與總結


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          發表于 2024-4-13 10:18:05 | 只看該作者
          樓主雷鋒啊,謝謝分享
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          發表于 2024-4-13 11:04:46 | 只看該作者
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          發表于 2024-4-13 11:33:16 | 只看該作者
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